Level UH-26(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

04252B13-EFBA-4218-B9F1-B1DB0E3176A1.jpeg

Level UH-26的第一张图片。

Level UH-26是UH层群的第27层,其外观表现为许多单独的电脑小隔间组成无限大的写字楼空间。值得一提的是该层级的全部空间被此种隔间填满。

每个电脑隔间中总是存在一台20世纪80年代的老电脑。部分电脑可以正常使用,值得注意的是虽然电脑外观是老式电脑,但其内部系统皆为windows 7至11的较高级系统。电脑仅能使用本层级的内网,其余的电脑打开后大多都是令人烦躁的雪花屏或蓝屏,还有少数的播放着一些奇怪的内容。正常使用的电脑内存放着一些工作软件与资料,还有部分“电脑主人”的私人内容。一般来说,我们不建议观看电脑内的私人内容,因为其文件存放的顺序杂乱,观看后可能危及流浪者的身心健康。

隔间里除了电脑外,还有可能出现小便签,绿植,桌子,容量至少有10升的大水壶,内部的液体均为普通糖室,值得注意的是,隔间的墙似乎是新的,附着其上的塑料膜未清除以上这些物品无作用

实体

该层级实体数量稀少,仅有极少量的笑魇。十分难以相遇。

补给

该层级补给数量稀少,仅有每个隔间水壶里的糖水来补充能量。

特殊效应

增殖:

此现象开始时,某个隔间的两侧会变得宽很多。随后,电脑会被一种不知名力量拉成两半,但是电脑本体不会收到损伤,反而变成两个新电脑。紧接着中间将突然出现一个隔板把此隔间分开,所以,此隔间就成为了两个隔间。

产生不同

此类现象只会在流浪者离起始位置有一段距离时出现。此类现象会影响部分隔间,使其与正常隔间的构造、形状以及内部物品产生不同。如部分隔间的间壁十分软,水壶的容积达到了500升1以及许多不同的隔间状态。目前还不知晓此类现象发生的原因

基地、前哨和社区

部分人认为,本层级存在孤立效应,但我们是更倾向于层级环境太大,流浪者无法相遇。

出口和入口

入口

  • 从类似的层级环境的其他层级切入如Level 4Level C-996等层级
  • Level UH-25随机切入。
  • Level 11中找到一座高耸入云的写字楼会把你带到这里。

出口

  • 通过电脑上播放的层级图片切入层级。
  • 切入书本会把你带到Level UH-27

作者
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